IDENTITY PIPELINE · 3 TÉCNICAS · DECISIÓN HONESTA

Patzité · ¿Por qué se ve básico?

v0.4 · INTENTO 1

Flat color

Lo que ya tenías
Flat color

Pros: limpio, escala perfecto, reproducible monocromo.

Contra: se lee como clipart, sin peso institucional.

v7 · INTENTO 2

Recargado heráldico

+ laureles + corona + cinta + greca
Recargado

Pros: más densidad visual, look heráldico tradicional.

Contra: los elementos extra son TAMBIÉN básicos vectorialmente. No resuelve el problema raíz, solo lo replica más veces.

v8 · INTENTO 3

Grabado / Woodcut

Hatching paralelo s.XIX
Grabado

Pros: textura tipo billete antiguo, profundidad sin sumar elementos.

Contra: el hatching es decoración encima de símbolos que siguen siendo simples.

DIAGNÓSTICO HONESTO

El problema no es la técnica visual (flat / recargado / grabado). Es que los símbolos base que produce el pipeline son geométricamente demasiado simples:

Tz'ité = 1 elipse asimétrica
Mazorca = 1 óvalo + 31 círculos en cuadrícula
Mano = 1 rectángulo + 1 path puño + 5 pétalos
Hojas = 1 path Bézier sin nervaduras

Un escudo institucional real (Cusco, Oaxaca, San Cristóbal) tiene cientos de paths Bézier finos por símbolo: nervaduras de hojas, pliegues de tela, definición de dedos, sombras de contorno con varios pesos de línea. Eso es lo que da peso institucional.

Mi pipeline programático produce símbolos correctos en su esquema pero simples en su ejecución vectorial. Es la limitación real del enfoque sovereign.

3 CAMINOS POSIBLES

  1. A · Persistir sovereign profundizado: invierto tiempo en hacer cada símbolo con +50 paths Bézier finos (nervaduras, sombras de contorno, detalle interno). Costo: ~2-3h por símbolo, total ~10-12h. Resultado: más cerca del nivel institucional, pero quizás no idéntico a Illustrator humano.
  2. B · Híbrido vectorial: vos (o un ilustrador local k'iche') dibuja los 4 símbolos a mano en SVG/Illustrator, yo los importo al pipeline. El sistema entero (paleta, tipografía, layout, brand book, deploy, variantes responsive) sigue siendo programático. Solo los símbolos crudos son humanos.
  3. C · Aceptar el nivel actual: si el escudo es para uso interno / preliminar, lo que tenemos en v0.4 cumple su función. Refinamiento humano queda como fase 2 cuando esté validado por la comunidad.